L’objectif de cet applicatif est de générer un asset USD d’un arbre mort, et de lui adjoindre une animation, afin de l’intégrer dans un shot dans lequel souffle une brise assez forte.

Cet asset contiendra la géométrie, les éventuelles textures à réaliser avec Substance Painter (ou tout autre logiciel équivalent), et une ou plusieurs animations.

Il sera ainsi prêt à être intégré dans un set.

Construction de la géométrie de l’arbre

Simplification de la structure

Préparation du Skeleton

Animation avec KineFX

Animation avec Vellum

Skinning

Export d’un AGENT

Ajout à l’asset USD