L’objectif de cet applicatif d’introduction à Pyro est de créer une simple explosion

Réduire la durée du plan à 100 frames.

La première étape consiste à générer un nuage de points qui serviront à générer les différents volumes (density, temperature, velocity, divergence) nécessaires à la simulation.

Au Scene Level, créer un node Geo “principes_Pyro”, entrer dedans.

Zone et attributs d’émission

Pyro Solver

Colliders

Dynamique

Quelques réglages supplémentaires

Optimisation selon le cadre de la caméra

Apparence et préparation au rendu